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凌晨三点,林野的电脑屏幕依旧亮着。显示器发出的冷光映在他疲惫的脸上,

眼下的黑眼圈像两道浓重的墨痕 —— 作为 “幻世游戏” 公司的底层程序员,

他已经连续三天通宵改《幻境求生》的 BUG。桌上的速溶咖啡杯空了大半,

褐色的液体顺着杯壁流下,在桌面积成一小滩污渍,键盘缝隙里还沾着昨天外卖的酱汁,

是他没来得及清理的狼狈。“终于改完了。” 林野揉了揉发酸的肩膀,

鼠标点击 “提交代码” 按钮,看着进度条缓慢爬满,心里松了口气。就在这时,

屏幕右下角突然弹出一个黑色弹窗,没有关闭按钮,边框泛着诡异的暗红色,

像是凝固的血迹。弹窗中央是一行白色代码,

字体是老式的 DOS 风格:“测试版《代码囚笼》,开发者 ID:0,是否启动?

”林野皱眉,手指悬在鼠标上空。他在公司负责的是《幻境求生》的底层逻辑开发,

从未听说过《代码囚笼》这个项目,公司近期的项目列表里也没有相关记录。

作为浸淫编程圈多年的技术宅,他的好奇心压过了警惕 —— 这弹窗的代码逻辑很奇怪,

用任务管理器查看进程,竟找不到对应的程序进程,像是直接嵌入系统底层的独立模块,

既不符合 Windows 弹窗协议,也不遵循浏览器交互规则。

“难道是哪个同事搞的恶作剧?” 林野嘀咕着,随手点了 “是”。

他想看看这究竟是哪个同行的 “作品”,说不定还能从代码里学到些新技巧。

游戏加载界面是纯黑背景,没有进度条,只有一行行闪烁的二进制代码快速滚动,

101 00100000 01111001 01101111 01110101”。

林野喝了口凉咖啡,咖啡的苦涩在舌尖蔓延,

手指无意识地敲击桌面 —— 这些二进制代码看似无序,却隐藏着某种规律,

他试着将前八个字节转换成 ASCII 码,得到的结果是 “I love you”,

后面的代码还在滚动,暂时无法完整破译。没等他继续分析,界面突然跳转,

出现了一个简陋的房间场景,建模粗糙却透着诡异的真实感,像是用十年前的引擎制作的。

左上角用红色字体标注 “关卡 1:测试员的卧室”,

右上角是一个醒目的倒计时:23:59:59,数字每秒减少 1,

带着倒计时器特有的压迫感。“搞什么?lowpoly 风格的密室逃脱?

” 林野嗤笑一声,操控鼠标移动视角。房间里的摆设很简单:一张单人床,床单是灰色的,

上面有几处深色污渍;一张木质书桌,桌面上放着一台老式 CRT 电脑,屏幕漆黑,

旁边堆着几本书;还有一个白色的衣柜,门紧闭着,和他卧室里的衣柜一模一样。

他尝试点击书桌,没有反应;点击床铺,弹出一行提示:“这里没有你要的线索”。最后,

他将鼠标移到老式电脑上,点击后,屏幕亮了一下,

弹出一个蓝色的输入框:“请输入开机密码,提示:你昨晚改的第 7 个 BUG 编号。

”林野的笑容瞬间僵住,手里的咖啡杯差点摔在桌上。昨晚他确实改了 7 个 BUG,

从 “BUG-20240512-1” 到 “BUG-20240512-7”,

这些编号是他按照 “日期 + 序号” 的格式自定义的,属于内部调试编号,

连项目经理都不清楚具体细节,只有他的私人开发日志里有记录。“这到底是怎么回事?

” 林野的心脏开始狂跳,他颤抖着在输入框里敲下 “BUG-20240512-7”,

按下回车。老式电脑的屏幕闪烁了几下,弹出一个名为《测试日志 1》的 TXT 文档,

文档内容是白色字体,背景是黑色,

的文件:“2024.05.10 23:00今天发现游戏里多了个不该存在的 NPC,

穿红色连衣裙,长发,总在午夜 12 点站在衣柜前一动不动。我检查了代码,

没有找到这个 NPC 的创建函数,以为是代码冗余导致的模型残留,

就删了她的模型文件路径:/model/red_girl.obj。

可第二天打开项目,她又出现在衣柜前,模型文件自动恢复了,

还在代码末尾多了一行注释:‘你删不掉我’。我试着用杀毒软件扫描,

没发现病毒;用防火墙拦截,她还是会出现。现在我有点害怕,这个 NPC,好像是活的。

”文档下方附着一张截图,分辨率很低,只有 ***0×480,是游戏里的衣柜场景。

截图中央,一个红色连衣裙的模糊身影站在衣柜门后,只能看到大致的轮廓,

却透着说不出的诡异 —— 她的头微微倾斜,像是在盯着屏幕外的人。

林野的后背突然冒起冷汗,一股寒意从脚底窜到头顶。他猛地转头,

看向书桌旁边的衣柜 —— 白色的柜门紧闭着,和游戏里的一模一样,

甚至连柜门上的木纹都分毫不差。衣柜安静地立在那里,没有任何异常,可林野却觉得,

柜门后面,正有一双眼睛在盯着他。“巧合,肯定是巧合。” 林野用力掐了自己一把,

疼痛让他稍微冷静下来。衣柜是他租房时就有的,很多人家里都有类似款式,

游戏场景撞衫很正常。他强迫自己把注意力放回电脑屏幕,文档末尾有一行小字,

颜色比其他文字稍深:“想通关,就去看看衣柜里有什么。”游戏里的衣柜门是可交互的。

林野深吸一口气,鼠标指针移到衣柜门上,点击 —— 门缓缓打开,

发出 “吱呀” 的声响,音效粗糙却异常逼真,像是从现实中录制的。衣柜里没有衣服,

只有一个黑色的文件袋,袋口用红色的绳子系着,上面印着《代码囚笼》的 logo,

是一个扭曲的 “笼” 字。点击文件袋,弹出新的提示框,

红色字体闪烁着:“找到现实中的文件袋,里面有下一关的线索。

提示:它在你昨天吃外卖的垃圾桶里。”“现实中的文件袋?

” 林野的心脏 “咚咚” 狂跳,像是要跳出胸腔。他昨天确实点了外卖,

是一份黄焖鸡米饭,垃圾桶还没倒,就放在书桌底下,里面除了外卖盒和纸巾,

没有其他东西。可游戏里的提示如此明确,他还是忍不住弯腰,伸手去掏垃圾桶。

指尖触到一个硬邦邦的东西,不是外卖盒的质感。林野心里一紧,

用力把那东西拽出来 —— 真的是一个黑色文件袋,和游戏里的一模一样,

上面印着扭曲的 “笼” 字 logo,袋口系着红色的绳子。文件袋上没有灰尘,

也没有污渍,不像是在垃圾桶里待过的样子。林野的手开始发抖,他解开红色绳子,

打开文件袋 —— 里面装着一张折叠的纸条和一个银色的 U 盘。

纸条是普通的 A4 纸裁剪的,

上面用红色的笔写着几行字:“U 盘里有《代码囚笼》的部分源代码,

找到‘红色连衣裙’NPC 的隐藏逻辑,修改或删除它。倒计时结束前未完成,

她会来找你。”U 盘的接口处,还沾着一丝红色的丝线,质地柔软,

像是从连衣裙上勾下来的。林野拿着 U 盘,

犹豫了片刻 —— 他不知道这个 U 盘里有没有病毒,也不知道插入电脑后会发生什么,

但他没有选择,倒计时还在继续,右上角的数字已经变成了 22:45:37。

他把 U 盘***电脑的 USB 接口,系统提示 “发现新硬件”,

很快识别出 U 盘,容量是 8GB,里面只有一个文件夹,

名为 “source_code”,文件夹里是十几个.c 和.h 文件,

还有一个.exe 程序,名为 “cage.exe”。

林野用 VSCode 打开主程序文件 “***in.c”,代码很乱,缩进不规范,

很多函数没有注释,

“red_girl_1”“red_girl_2”“loop_0” 这种模糊的标识,

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