第2章 游戏是旧时代的产物

第五我 Z张棒棒 2025-08-23 15:08:54
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游戏是旧时代的产物。

游戏玩家在旧时代被称为游戏者。

拥有具现能力的游戏者被尊称为觉醒者。

随着游戏玩家等级的不断提升,游戏者渐渐升级成为了觉醒者。

觉醒者之间的结合使得新生婴儿拥有了自主觉醒游戏能力的潜质。

老一辈的觉醒者戏称自己只是“游戏玩家”,而新生代婴儿的自我觉醒才是真正意义上的“觉醒者”。

因为游戏玩家拥有的能力视由游戏内容而定。

然而觉醒者拥有的能力完全是由自身基因的进化来决定。

所以,游戏玩家更愿意被人们称呼为“游戏玩家”亦或是简称“玩家”。

子女在婴儿时期被冠以“潜力者”的称呼也是游戏玩家鲜为乐见的事情。

子女成年后觉醒成功的玩家后代被冠以“觉醒者”的称号,子女成年后未觉醒或觉醒失败的玩家后代被冠以“失败者”的称号。

“觉醒者”与“游戏玩家”以及“失败者”之间存在着血缘关系,一般均为首系亲属。

在多方势力的支持之下,基因药剂随之诞生。

诞生初期,企图通过服用基因药剂觉醒的群体戏称自己是一群“妄想者”。

成功通过基因药剂使得基因突变而觉醒成功的群体又戏称自己是“异能者”。

使用了基因药剂依然未能改造成功的群体和自主觉醒失败的群体一起被统称为“失败者”。

当然了,普通人依然普通......妄图拥有超自然力量的群体如雨后春笋般不断扩张,渐渐形成了一股不可忽视的力量。

至此,多重力量体系的大乱斗时代悄然降临:“成功者”与“失败者”分庭抗立。

“异能者”与“觉醒者”刀兵相见。

“潜力者”与“妄想者”反唇相讥。”

失败者“与“失败者”两厢厌恶。

“家庭间”与“家庭间”纷争不断。

使得“区域间”与“区域间”的关系盘根错节;“阶级间”与“阶级间”的局势错综复杂。

矛盾越来越多,愈演愈烈。

每一寸土地似乎都充斥着浓烈的火药味,战争一触即发,热武器无奈登场。

上层建筑希望通过热武器使得下层建筑能够冷静,以给予下层建筑在新时期的发展机会为条件,使得社会渐渐稳定。

然而到了基因药剂的发展中期,随着时间的流逝和超自然力量的不断渗透、发展,以及热武器发展空间的不断下降、萎靡,文明社会俨然发展为由超自然力量主导的超自然社会,超自然矛盾悄然出现,核武力量无奈登场。

一首到基因药剂的后期成熟,核武力量己经早被多重超自然力量体系渗透、瓜分、掌控、蚕食。

核武力量俨然成为了多重超自然力量体系的养料,至此,核武力量体系名存实亡,多重超自然力量体系得到进一步壮大。

然而,此时掌控着全世界的多重超自然力量体系一反常态,开始主动着手转变发展中存在的超自然矛盾关系,消除和转变日新月异的矛盾体系成为了多重超自然力量体系的首要目标。

然而,虽达共识,但是天和己伤,全面战争爆发。

由于在多重核武力量的压制下,全面战争不得不以搞笑的形式结束。

人类社会又一次逃过了一场大灾难的爆发,社会渐渐回归正轨。

部分弱小的超自然力量体利用超自然力量非法获得了强大的超自然力量体的核武研发资料,秘密拥有了核武打击能力,核武的发展不再受人类意志控制,核武战争不可避免的的彻底爆发。

史称:核武战争。

自此,核武力量体系彻底泯灭于历史舞台,多重超自然力量体系休养生息。

唯有普通人挣扎于人祸天灾。

我就是以一个普通人的身份活着,但是我却是一名游戏玩家。

在人类驻扎的聚集地,我过着普通人的生活。

或许在苏家姐弟的心中,我己经被认定为一名异能者。

在众多的异能者队伍里,我享受着一名觉醒者应享的待遇。

为人族兴亡,做一名玩家应该做的事情。

因为世界己经千疮百孔,因为存亡己经失去意义。

我们只是害怕会像核武力量体系一般彻底泯灭于历史舞台。

在正式退出之前,我们是否应该做些什么,让我们自己能够心安理得。

在濒死的我毫无顾忌地在插翅难逃的情况下迫不得己的要使用我那张珍藏己久的可以传送十万八千里的随机传送卷轴的时候,在我活着逃离了一个由异类利用异兽围困我欲围剿我于绝弈海域之地的时候,我找到了我想要的答案。

今天的天气不错,不会有酸雨的突然袭击,对于采集者来说应该算是一个幸运日。

不知道五点钟就起床洗漱的苏家姐弟去了哪个采集区?

收获又如何?

在《灵气复苏》中,具现1支高级治疗药剂=具现1斤游戏中的粮食=支付10000斤的高度污染食物=支付1000斤的中度污染食物=支付1000个金币=支付100斤的低度污染食物=支付100个资源点。

具现1支中级治疗药剂=具现1斤游戏中的零食=支付1000斤的高度污染食物=支付100斤的中度污染食物=支付100个金币=支付10斤的低度污染食物=支付10个资源点。

具现1支低级治疗药剂=具现1斤游戏中的肉食=支付100斤的高度污染食物=支付10斤的中度污染食物=支付10个金币=支付1斤的低度污染食物=支付1个资源点。

因此我们可以得出以下结论:1斤的低度污染食物=1个资源点;1斤的中度污染食物=1个金币;1斤的高度污染食物=0.01斤的肉食=0.001斤的零食=0.0001斤的粮食。

1斤的肉食=1斤的中度污染食物;1斤的零食=1斤的低度污染食物;1斤的粮食=10个资源点=100个金币。

在现实世界,低度污染食物最好,高度污染食物最次。

在游戏世界,粮食最好,肉食最次。

不知道苏家姐弟是否能够接纳我游戏者的身份,是否愿意成为一名游戏玩家。

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