第“诡谋玄计”章

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诡谋玄计:主要是一些非常出名的谋士,名声好的会用玄,像是那种名声比较差的会用诡去体现那个谋士的计谋侧重方向,我会对于部分技能进行解释其来源,为了不影响观感我会将那些解释放在对应武将的后面(诸葛亮应该会是这一整个系列中最强的那个,姜维应该是整个系列中唯一一个初始血量最高的了,毕竟谁让姜维还是个武将呢∽)”蜀“玄诸葛亮(4/4)玄计:持恒技,游戏开始时或每轮游戏开始时,你观看牌堆顶X张牌,然后你可以用自己的手牌和观看到的牌进行替换,然后你手中当前锦囊牌获得”隆中对“。

你每使用一张有”隆中对“的锦囊牌就可以你观看牌堆顶Y张锦囊牌并从中获取一张牌,你以此法获得牌本回合无法使用但不计入手牌上限。

你的回合开始时,你可以观看牌堆顶X张牌并调整这些牌的位置。

其他角色的回合开始时,你可以失去一点体力并观看牌堆顶X张牌然后你可以任意调整这些牌的位置。

你的回合结束时,你可以观看牌堆底X张牌并且可以用自己的手牌进行替换(X场上人数,Y为你当前体力值)三炎:每轮限三次,每轮开始时,你可以记录至多三张牌名,每当场上有其他角色使用了与你记录的牌名相同的牌时,你根据本轮内“三炎”的触发次数对其造成不同的效果:第一次触发:对该角色造成一点火焰伤害第二次触发:对该角色造成一点火焰伤害并弃置其装备区内的一张牌第三次触发:对该角色造成两点火焰伤害窥心:锁定技,其他角色的回合开始时,你指定一种牌名,本回合当该角色使用你指定的牌名时,你可令此牌无效并获得之北伐:转换技,阳:每个回合开始时,你可以弃置一张装备牌并从牌堆中获得一张杀然后你可将此杀置于你的武将牌上称为”伐“,阴:每个回合结束时,你可失去一点体力并选择一名其他角色然后获得所有的”伐“并执行一个只能对你选择的角色用牌的额外出牌阶段。

有”伐“的牌无次数限制技能由来:玄计对应诸葛亮进入文武双庙的事情以及隆中对的事情,算是观星的升级版。

三炎的话则是新官上任三把火。

窥心则是对应七擒孟获还有草船借箭。

北伐就没什么好说的了,主要就是对应诸葛亮掌权期间主张屯田发育和北伐曹魏,每个回合开始时就是屯田发育,每个回合结束时就是战机然后决定要不要去攻打曹魏(作者有话说:就他妈离谱!

我搜索姜维著名的计谋与事迹,结果就他妈窜出来一个离间计!

没错就只有这一个!

所以我就只能试着让这个姜维尽可能的脱离诸葛亮的影子,如果做的有什么不好,不喜勿喷,至于为什么要脱离诸葛亮的影子,就单纯的个人认为一个人不应该一首活在他人的影子之下,总得活出一些自己的风采)”蜀/魏“玄姜维(5/5)玄计:持恒技,你的回合开始时,你可失去一点体力并从牌堆顶至多X张牌中选择至多一张红色牌与至多一张黑色牌并获得之。

你的回合结束时,你可以观看牌堆底至多X张牌(X为场上人数)绝烈:持恒技,每当场上有角色的手牌数小于体力值时,你可以失去一点体力并令该角色摸X张牌(X为你当前体力值)离间:你可以选择一张手牌将其交给一名角色然后再选择一名角色令这两名角色进行拼点,拼点胜利的角色需要弃置1张牌,拼点失败的角色失去一点体力,拼点结束后,若你交出去的牌并未进入弃牌堆,则你失去一点体力昊日:持恒技,游戏开始时,你可选择一名角色,每当你进入濒死状态时,若该角色的体力值不小于你己损失的体力值/的手牌数不小于你的手牌数,则你将体力值恢复至一点技能由来:玄计既是表明了姜维与诸葛亮的师徒关系,也代表了姜维投降钟会的事情,其中的红色牌代表了姜维,黑色牌则是钟会,失去体力去看牌堆顶的牌是因为蜀汉后期基本上己经没啥人能站出来了所以才会需要失去体力去思考战局,回合结束时去观看牌堆底的牌则是那些姜维有心想改变但却无力改变的事实。

绝烈的话我想己经不用太多解释,代表的就是姜维就算死也要把蜀汉重新给扶起来。

离间计没啥好讲的。

昊日则是代表了姜维的精神,然后就是将体力值恢复至一点的效果,刘禅任职期间只要姜维想北伐那刘禅也会尽心尽力的去帮助,哪怕姜维打输了也会支持姜维继续去干架,体力值则是蜀汉的寿命,手牌数就是刘禅的话语权还有实权,只要这两项还在那么刘禅就能继续让整个蜀汉去帮助姜维北伐(作者有话说:别问为什么不做北伐,那是因为姜维任职期间蜀汉基本上己经没法讨伐曹魏了,不仅仅是因为蜀汉到了姜维北伐时期及人才己经基本上凋落的一干二净了,更重要的事情是因为姜维的名望相较于诸葛亮来讲没那么大,基本上整个蜀汉朝堂都在反对姜维北伐一事,就刘禅一个人在支撑,讲人话来讲就是北伐打不动了,俩菜逼队友都己经上票,对面五个彪形大汉还堵在家门口,基本上己经打不动了,不然也不至于邓艾都大残了那些菜逼队友还还傻乎乎的放弃抵抗任由邓艾回了血打败诸葛瞻偷了家)”蜀“玄庞统(3/3)玄计:持恒技,出牌阶段,你可将任意黑色牌当作铁索连环使用。

当你的铁索连环生效后,令成为了铁锁连环目标的角色获得”同命“。

当有”同命“的角色因铁索连环而脱离了连环状态时,失去”同命“。

当有”同命“的角色受到了属性伤害时,若受到的属性伤害为:火属性伤害:每次传导伤害时,伤害值+1雷属性伤害:每次传导伤害时,受伤角色额外受到一点火焰伤害三策:出牌阶段,你可以从以下三条计谋中选择一条计谋并从牌堆中获得一张指定的锦囊牌,若计谋达成,则根据你选择的计谋执行以下效果:速战速决:造成至少X点伤害:增加X-1点体力上限并回复X点体力稳扎稳打:获得至少X张牌并造成至少Y点伤害:手牌上限+Y缓图暂行:出牌阶段内,未指定其他角色为目标:跳过弃牌阶段(X为你己损失的体力值,Y为你当前体力值)技能由来:玄计取自于庞统的连环计。

三策取自于庞统所提出的三取成都(作者有话说:别问为什么没有涅槃,因为正史中庞统也没有假死之类的)”蜀“诡法正(3/3)诡谋:持恒技,出牌阶段开始时,你可以将三张手牌交给一名其他角色令其在自己的出牌阶段结束后执行一个额外的出牌阶段,若该角色在该出牌阶段内击杀了至少一名角色,则你本局游戏内摸牌阶段摸牌数+1入虚:当场上有角色进入濒死状态时,你可对该角色使用一张杀”魏“诡司马懿(3/3)诡谋:持恒技,你在以下时机中触发对应条件时获得对应效果:每轮结束时:本轮内未进行过出牌阶段:增加一点体力上限并回复一点体力然后获得一个”忍戒“出牌阶段结束时:出牌阶段未使用过杀或伤害类锦囊牌:手牌上限+1并获得一个”忍戒“成为其他角色用牌的目标时:未进行响应:摸一张牌并获得一个”忍戒“每轮结束后:若”忍戒“的数量不小于你的体力上限:你可失去X个”忍戒“并从弃牌堆中获得X张黑色非延时锦囊牌然后执行一个额外的出牌阶段(X为你当前体力上限)兵变:限定技,出牌阶段开始时,你可失去所有”忍戒“并删除“诡谋”然后你摸X张牌(X为你失去的”忍戒“数量)背誓:锁定技,当你使用“兵变”后,每过一回合,你的手牌上限-1。

若你的手牌上限为0,则你阵亡(作者有话说:我懒得给这狗东西写技能由来)”魏/蜀“诡钟会(3/3)诡谋:持恒技,出牌阶段,你可选择一个点数、花色、牌名并从牌堆中获得与你选择的点数、花色、牌名一致的锦囊牌,若你选择的点数、花色、牌名其中一条出现错误,则你失去一点体力且本回合内无法使用该效果诬告:出牌阶段限一次,你可以选择一名角色与其进行拼点,若你赢则令其失去一点体力。

当你即将进行拼点时,你可以选择与你拼点的角色的一张手牌令与你进行拼点的角色使用你选择的牌进行拼点谋逆:锁定技,你每造成一点伤害或受到一点伤害时,你可摸一张牌并将一张手牌置于你的武将牌上称为”异“。

当你需要使用或打出牌时,你可以使用”异“。

每当你使用”异“时,成为你用牌目标的其他角色可猜测此牌的牌名,若猜测正确则此牌失效,若猜测错误则失去一点体力晦月:持恒技,出牌阶段限一次,你可将一张”异“交给一名角色并对其造成一点伤害。

出牌阶段,你可弃置一张”异“并从弃牌堆中获得一张黑色非延时锦囊牌,你以此法使用的黑色非延时锦囊牌若生效,则令所有成为此牌目标的角色均受到一点伤害”吴“玄周瑜(3/3)玄计:持恒技,每轮游戏开始时,你可选择一名角色令其摸X张牌并恢复X点体力(其以此法获得的牌不计入手牌上限)但是本轮那跳过其的回合心炎:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的所有手牌并弃置自己手中任意一种花色的任意张牌然后弃置其相同花色且相同数量的牌,若其因此失去了该花色的所有牌则你对其造成一点火焰伤害并令其非锁定技失效,且此技能本回合视为从未发动过但不能弃置己经弃置过的花色双英:持恒技,每轮游戏结束时,你记录本论那你造成过的伤害值、装备区内的装备数、受到过的伤害值。

每回合开始时,若你造成过的伤害值大于你当前体力值;装备区内的装备数不小于你当前体力值;受到过的伤害值不大于你当前体力值,每满足一个条件,你摸牌阶段内摸牌数+1,若三个条件均符合则在回合结束后执行一个额外回合并从游戏外获得一张武斗武斗♥2”锦囊牌“:出牌阶段,你可选择一名其他角色令其打出一张杀,你可打出一张杀进行抵消,未打出杀进行抵消的一方受到一点伤害,造成伤害的一方选择自己装备区内空缺的一种装备并从牌堆内选择一张装备并置入自己的装备区技能由来:玄计,周瑜的二分天下之计,由于不知道原文所以只能凭感觉做,反正就是周瑜提出计谋用金银和美女软禁刘备用以要挟蜀汉用这种方式去维系孙刘联盟,做成技能感觉就是这个样子了,牌的话毫无疑问就是那些金银,回血就是刘备沉迷美色然后跳回合就是赖东吴了不走了。

心炎,就是将赤壁的火攻计和反间计给融合在了一起。

双英,是因为孙策和周瑜可称江东双璧嘛,武斗算是决斗的升级版,就感觉总得做点孙策的元素进去然后就做了这玩意儿,更何况比武招亲的也不少吧?

所以打赢之后能选一件装备这很合理对吧?”

吴“玄鲁肃(4/4)玄计:持恒技,游戏开始时,你可令一名角色获得“盘龙”。

当有“盘龙”的角色的手牌上限大于场上角色数,你可令其失去“盘龙”并获得“观势”。

当有“观势”的角色的体力值大于其他角色的数量时,你可令其失去“观势”并获得“称尊”盘龙(衍生技):锁定技,每当你击杀一名其他角色时,令手牌上限+X(X为你对其造成的伤害值)观势(衍生技):锁定技,每轮游戏开始时,你可将自己的座次向前或向后调整一次称尊(衍生技):持恒技,若你获得此技能时,不处于你的回合,则你中断当前角色的回合并执行一个额外回合。

你摸牌阶段的摸牌数+1,出牌阶段使用杀的次数限制+1共利:锁定技,你的回合结束时,你可去选择一名角色并记录双方手牌的点数之和,若相同:则你可以观看其所有手牌并将双方手牌进行交换,交换的结果须保证双方的手牌点数之和不变,若有一方的点数之和产生变化,则手牌数点数之和产生变化的那名角色可令你失去一点体力散财:每个角色的回合结束时,若其手牌数小于体力值,则你可交给其任意张牌。

摸牌阶段,你的摸牌数+X(X为你交给其他角色的牌的数量)技能由来:玄计,来源榻上策,他上册原文给我的感觉就是应当据此之地,以观天下之变,而后乘其利,也就顺着这个灵感做出了这个技能。

共利和散财就不多说什么了,一个是鲁肃拼死维系孙刘联盟,另外一个则是鲁肃仗义疏财,然后获得了很高的名望”吴“诡吕蒙(4/4)诡谋:持恒技,摸牌阶段结束后,若你于摸牌阶段中获得了杀,则你可弃置这些杀并改为从弃牌堆中获得同等数量的锦囊牌(自选)。

出牌阶段结束后,若你于本阶段内未以卡牌指定过其他角色为目标且未造成过伤害值,则你跳过弃牌阶段攻心:当你即将对其他角色造成伤害时,你可令其免疫本次伤害然后你观看其手牌并从中获得X张牌(X为本次伤害值)伪善:出牌阶段开始时,你可失去任意点体力并获得等量的护甲。

回合结束后你恢复以此法失去的体力技能由来:诡谋,分别来于吕蒙勤学、克己。

攻心,吕蒙攻下荆州后优先善待了关羽的家眷。

夺荆,该事件具有很强的战略意义,注意是战略意义而非偷袭!

本来蜀汉己经在诸葛亮的帮助下有了独霸天下的势头,然后吕蒙一波奇袭荆州重新把蜀汉给压了回去,虽然关羽死了挺让人遗憾的,但站在吕蒙和榻上策的角度上来看也没什么太大的毛病”吴“玄陆逊(3/3)
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